checkrail.com
 
Каншино

Home Up

 

Перевод страницы Никита Мараченков(NIKITOS)


Билд маршрута 3.3(TS2010 и выше). Обладателям TS2010 нужно установить патч SP3. Патчи можете найти здесь.


Данный маршрут требователен к графике и производительности компьютера. Поэтому, в настройках игры в Главном меню(Main Menu) выберете Настройки(Options) в разделе Настройки видео(Video Settings) уменьшите дальность прорисовки(Draw Distance) до 1500м. Этого вполне достаточно, т.к карта по размерам небольшая.
 

Внимание, данный маршрут вымышленный. Несмотря на большое количество русского контента, у меня нет каких либо знаний о реальных железных дорогах России. Поэтому маршрут полностью выдуманный и не является прототипом какой либо реально существующей железной дороги.
 

Важно: Если Вы собираетесь что-то редактировать в сценарии, загрузите маршрут через Редактор сценариев(Edit Session) в базовой сессии(Base Session). Дороги YARN с перекрестками и сигнализацию можно поменять через Редактор маршрута(Edit Route)
 

Спасибо всем создателям контента, за предоставленный материал, используемый в этом маршруте. Спасибо также Mick (Matruck) и Bill (Slave_Driver) за тестирование и RED_SHARK за огромную поддержку на N3V форуме.

Особая благодарность Fred Dugger (fdugger), без его помощи было трудно.



 
О маршруте
 
Общая площадь 0,8 км, четыре поселка, присутствует индустрия, максимальная протяженность - 4 км по идеально ровной местности. Это не реально! Это выдуманная карта, которую я начал как эксперимент, что бы узнать, сколько деревьев Speed Tree могут быть использованы на небольшом участке. Никаких попыток воспроизвести реальный прототип реальной железной дороги России не было, т.к я почти ничего не знаю о ней. Это просто веселое упражнение в моделировании пространства. Надеюсь, Вам маршрут доставит такое же удовольствие, как доставил мне процесс его создания.
 
Дополнения к маршруту
 
Все зависимости я запаковал 2 cdp-файла. Хотя этот способ может показаться странным для других, но это абсолютная норма для создателей Русских и Европейских маршрутов. Все зависимости, по замыслу автора, пакуются под своим оригинальным куидом, при этом не нарушая авторства упакованного в cdp-файл контента. При установке выберите Пропустить все(Skip all), если данный cdp-файл был установлен раньше.
 
-Новый и / или измененный маршрут из данного сайта checkrail (1.5Mb) Берем здесь

-Растительность Pofig ST. Ставим с пропуском уже установленных раннее. Также можно найти недостающие зависимости в каталоге Cayden's list. Скачать растительность ST одним файлом (80Mb) Берем здесь

-Остальное (85Mb) Берем здесь

-Пропущенное 1 (1.5Mb) Берем здесь

-Пропущенное 2 (1.5Mb) Берем здесь

-Пропущенное 3 (1.5Mb) Берем здесь

-Ground Textures (9.7Mb) Берем здесь

-Kuid:28361:129 Берем здесь

Карта маршрута в PDF( автор Fred Dugger). Берем здесь 

Сценарии
 
Базовая сессия - Без подвижного состава Сценарий предназначен создания собственного. Также, редактируя маршрут (Edit Route) можно заменить сигнализацию.

Тяжелое движение Три состава в одном действующем сценарии, из которых два находятся под управлением компьютера со сложной системой команд. Одним из них является пассажирский поезд(машинист- бот Борис), который останавливается на каждой пассажирской платформе на протяжении всего пути от портового городка Каншино до индустриального поселка Кривуша и обратно. Протяженность поездки - 2 часа. Есть небольшая остановка на перегоне по пути следования( несколько команд Wait), что бы пропустить поезд с лесом(см. ниже), но если вам интересна быстрая поездка, вы можете отменить эти команды.
Второй состав- грузовой(бот Алекси), который едет из Кривуш в Бугровку на местный торфяной карьер и далее едет обратно с торфом на перевалочную базу в Кривуше, где груз перегружается в вагоны с широкой колеей. Длительность поездки - 90 минут.
 

Третий поезд - лесовоз, который формирует состав с древесиной. локомотив находится в депо Каншино. Машинист Паша добродушен и позволит Вам взять управление локомотивом на себя. Задача- забрать пустые платформы для перевозки леса на перевалочной базе следовать на приемные базы по погрузке леса. Загрузив древесину, Вы также можете забрать вагоны с пиломатериалами, которые стоят на территории большого завода в Кривуше, Вы его заметите, т.к его видно издалека. Также оттуда можно забрать цистерны. Формирование состава, планирование маршрута, направление движения - все это на Ваше усмотрение. Следите за движением других составов, правила разрешают следовать за предыдущим составом на красный сигнал, но с условием соблюдения дистанции и скоростного режима(не более 10км/ч) Не воспринимайте все всерьез - сделано все ради веселья!
 

 
Ссылки на на контент для сценариев
 
Список является неполным, дополнится в течение некоторого времени.
 
 -Тепловоз ТУ 2218          Берем здесь

-Тепловоз ТУ 2181           Берем здесь

-Пассажирские вагоны    Берем здесь

-Пак торфовозных вагонов ТСВ6     Берем здесь

-Платформы                    Берем здесь

-Платформы 2                 Берем здесь

-Цистерны                       Берем здесь

-Анимированные люди   Берем здесь

-Другое                           Берем здесь

-Другое 2                        Берем здесь


Маршрут

Чтобы скачать маршрут "Каншино Узкоколейная" Нажмите здесь  (1 Mb approx)


Примечания

-Если Вы собираетесь что-то редактировать в сценарии, загрузите маршрут через Редактор сценариев(Edit Session) в базовой сессии(Base Session). Дороги YARN с перекрестками и сигнализацию можно поменять через Редактор маршрута(Edit Route)

-Путевая структура представляет сложное строение. Помните, что это вымышленный маршрут, так что я позволил себе мою страсть к путевые комплексам. Pofig убедил меня, что Россия узкоколейная железная дорога не имеет двойных стрелочных переводов , но на маршруте имеются пересечения .

- Присутствуют трудности с отслеживанием пассажирского состава управляемого компьютером. При развороте состава локомотив отъезжает по главной линии слишком далеко. Любой, кто может предложить исправить эти недочеты не связанные с дополнительными сигналами на основной линии, окажет большую услугу в устранении ошибок маршрута.

- Объект "750 Tupic" показывает ошибки в TS12. Они не используются в маршруте и могут быть удалены. Все остальное содержимое не содержит ошибок в TS10 и TS12.


Kanshino Screeshots          Home Page

© Andy Turnbull 2011